Vissza a tartalomjegyzékhez

Nagy László
Tomboló Kína-szindróma

Egyre gigantikusabbá növi ki magát a „Spielwarenmesse”, a Nemzetközi Játékkiállítás, amelyet immár 56. alkalommal Nürnbergben rendeztek meg február 10-e és 15-e között. A kiállítás adatai első ránézésre lenyűgözőek: több mint 83 ezer szakmai látogató, 2700 kiállító mintegy 62 országból, 60 ezer új vagy továbbfejlesztett játék, mindez 155 ezer négyzetméteren. A statisztikák szerint közel egymillió terméket állítottak ki, de ennek a nagyobbik fele kínai. Amióta Kína WTO-tagsággal rendelkezik, mindent elárasztott a gyengébb minőségű, sokszor illegálisan másolt és gyártott játékok tömkelege.

Pár év alatt Magyarországon tucatnyi játéknagykereskedés ment csődbe, vagy kényszerült kizárólag olcsó kínai importtal kereskedni. A magyar játékgyártók így egyre nehezebben tudják termékeiket elhelyezni a piacon. Ehhez a trendhez még hozzájárul az is, hogy a multicégek, hiper- és szupermarketek szintén elzárkóznak a magyar piacon beszerezhető játékok forgalmazásától, és inkább a saját hazájukban gyártott játékokat kínálják - a használati utasítás silány fordításával - a magyar vásárlóknak.
A kínai piacnak és hatalmas mennyiségű árukészletének ma az egész világ behódolt. Amerikától kezdve minden fejlett európai ország Kínában gyártat. Leépülnek és csődbe mennek a nagy hagyományokkal rendelkező műhelyek.
Tavaly már megkongatták a vészharangot: egy angol csoport kutatást végzett, amelynek témája a globális kínai gazdasági előretörés várható következményeinek elemzése. A 2010-es évek végére várhatóan drámai módon kiürülnek Kína olajtartalékai, ami nagyon meg fogja drágítani a ma még olyan olcsó kínai termékek előállítását. Ekkorra azonban a fejlett világ már tartósan leépítette gyártókapacitásait, tönkretéve ezzel nemcsak iparágakat, hanem a belőlük élő embereket is. S akkor Kína, monopol helyzetét kihasználva, olyan árakat szab majd, amilyeneket akar. 
Visszatérve a játékokra, meglepően nagy területet kaptak a kreatív, illetve a szabadtéri játékok. Már tavaly is megfigyelhető volt, hogy a természetes anyagok, a fajátékok újra reneszánszukat élik. Nagy volt a tülekedés a hobby- és makettjátékszerek között: az ember azt hinné, nem is a gyerekek a célcsoportok ebben az egészben, hanem a fel nem növő felnőttek.
Érdekes és izgalmas stratégiai játékkal rukkolt elő egy olasz cég, a játék neve: Lo-xio. A nagy játékcégekhez, mint a Hasbro vagy a Ravensburger, földi halandó simán nem tud bejutni. Védik és leárnyékolják standjaikat, hogy megakadályozzák az ipari kémeket áldatlan tevékenységükben. 
A Hasbro egyébként ezen a kiállításon debütált a Trivial Pursuit DVD-s változatával. A számítógépes játékok továbbra is teljes bojkott alatt vannak.
Úgy tűnik, hogy a játékgyártók és -kereskedők a piac védelme érdekében teljesen száműzték ezeket. Szeretném a figyelmet felhívni egy nagyon ötletes és hiánypótló társasjátékra, amely az I love you! nevet kapta. Francia gyártói és kitalálói azt a célt tűzték ki maguk elé, hogy akik szeretik egymást, és házasságra lépnének, legyen lehetőségük erre játékosan, vidáman felkészülni. A társasjáték keretein belül a vőlegénynek például „bizonyítania” kell, hogy be tudja majd osztani a jövedelmet, a menyasszonynak pedig, hogy nem fog „elveszni” a konyhában. A játék négy hónap alatt óriási sikereket ért el francia-spanyol nyelvterületen, és jó esélye van arra, hogy nemsokára Magyarországon is kapható legyen.